[313] Brandeln, altes deutsches Kartenspiel unter vieren mit Pikenkarte ohne Achten (28 Blätter). Jeder erhält 7 Blätter, stets sind drei gegen den vierten (den Spieler) verbündet. Die Kartenfolge ist die natürliche, außer in dem (vom Spieler gemachten) Trumpf, wo Bube und Sieben dem As, König etc. vorangehen. Die Ansage von drei Stichen (»ich brandele«) ist die geringste, vier bis sechs Stiche überbieten, ein »Bettel« (kein Stich) geht über sechs Stiche, ein »Mord« (alle Stiche) über den Bettel. Es muß Farbe bedient und,[313] wenn möglich, überstochen werden, doch darf man abwerfen, wenn man die Farbe nicht hat.